DirectX 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct 3D

DirectX 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct 3D

Alan Thorn
5.0 / 0
0 comments
Πόσο σας άρεσε αυτό το βιβλίο;
Ποια είναι η ποιότητα του ληφθέντος αρχείου;
Κατεβάστε το βιβλίο για να αξιολογήσετε την ποιότητά του
Ποια είναι η ποιότητα των ληφθέντων αρχείων;
DirectX 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct3D provides a detailed and comprehensive guide to getting started with DirectX, with a specific focus on Direct3D, a technology designed to create interactive multimedia products. This book demystifies DirectX, starting with the basics of setting up a DirectX application and finishing with the intricacies of real-time 3D animation. Learn how to: Create and render 3D worlds. Use index and vertex buffers to represent 3D primitives. Apply 3D mathematical theory to graphic design. Export 3D models from 3D rendering applications and import them into DirectX as meshes. Save and load data using X files. Create snow, rain, fog, and more using point sprites and particle systems. Animate pixel data on textures. Enhance your game world with real-time lighting and texture mapping. Employ skeletal animation to animate meshes.
Κατηγορίες:
Έτος:
2005
Έκδοση:
1
Εκδότης:
Jones & Bartlett Publishers
Γλώσσα:
english
Σελίδες:
500
ISBN 10:
1556222297
ISBN 13:
9781556222290
Σειρές:
Wordware Applications Library
Αρχείο:
PDF, 4.09 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2005
Διαβάστε online
Η μετατροπή σε βρίσκεται σε εξέλιξη
Η μετατροπή σε απέτυχε

Φράσεις κλειδιά